Liigu põhisisu juurde
Küsimused

Lohistamine

Õpilane lohistab sildid või pildi tükid pildil õigetesse kohtadesse, näiteks veeringe etappide nimed joonisele.

Millal kasutada

Lohistamine sobib märgistamiseks: skeemid, kaardid, katseseadmed, taime või raku osad. Kui õpilane lohistab nime pildile, seob ta mõiste asja endaga. Paigutused kontrollitakse automaatselt.

Tegevuse koostamine

  1. Klõpsa töölehel kahe elemendi vahel olevat + ja leia otsinguga Lohistamise ülesanne.

  2. Klõpsa uue ülesande juures pliiatsit ja kirjuta üles lühike tööjuhis.

  3. Klõpsa Loo lohistamistegevus. Avaneb lohistamise redaktor: klõpsa Laadi pilt üles ja vali pilt.

  4. Lisa redaktori tööriistadega, mida õpilane lohistab: Lisa silt lisab tekstisildi, Lisa pilt väikese pildi ja Lõika välja lõikab pildist tüki. Väljalõigatud tüki algne koht muutub ühtlasi selle sihtkohaks.

  5. Joonista sihtkoht märgib pildil iga muu koha, kuhu midagi peab minema. Anna sihtkohtadele Sihtkoha nimi.

  6. Vali jaotises Elemendid iga elemendi juures Kuulub sihtkohta: märgi õige sihtkoht või vali Sihtkohta pole (eksitaja).

  7. Klõpsa Salvesta ja siis linnukest.

Hiljem muutmiseks ava ülesanne pliiatsiga ja klõpsa pildil Muuda. Kui element kuulub mitmesse sihtkohta, määrab Peab olema igas sihtkohas, kas õpilane paneb koopia igasse sihtkohta või piisab ühest neist.

Mida õpilane teeb

Õpilane näeb pilti tühjade sihtkohtadega ja elemente, mida paigutada. Ta lohistab iga elemendi sihtkohta ja saadab vastuse. Enne saatmist peavad paigas olema kõik elemendid, millel on sihtkoht.

Kui esitluse seadetes on sisse lülitatud Näita õigeid vastuseid, märgitakse pärast saatmist iga paigutus õigeks või valeks.

Vastuste kontroll

Iga paigutus kontrollitakse automaatselt. Kui kõik on õiges kohas, on vastus õige, kui osa, siis osaliselt õige. Sihtkohta lohistatud eksitaja ei lase vastusel täiesti õige olla. Küsimuse juures nupp Tulemused näitab, mida iga õpilane igasse sihtkohta pani.

Nõuanded

  • Anna sihtkohtadele nimed: tulemustes on iga sihtkoha jaoks oma veerg ja nimesid on lihtsam lugeda kui numbreid.

  • Lisa eksitaja, et viimane silt ei oleks iseenesestmõistetav.

  • Jäta sihtkohtade vahele ruumi, et neid oleks tahvelarvutis lihtne tabada.

  • Pildi vahetamine kustutab tehtud väljalõiked, nii et vali pilt enne lõplikult välja.