Mida see võimaldab
Muuda õpetamisidee õpirakenduseks, mida õpilane saab ise kasutada
Praktikali õpirakendus on tunni või töölehe sees iseseisev interaktiivne tegevus. See võib sisaldada juhtnuppe, animatsiooni ja kohandatud käitumist, ilma et peaksid kasutama eraldi rakenduse koostamise tööriista või majutusteenust.
Koosta lihtne sortimismäng, mudel, mida õpilane saab muuta, juhitav animatsioon või simulatsioon, mis näitab üht muutuvat seost. Assistent loob esimese versiooni. Sina katsetad selle toimimist ja otsustad, mida järgmisena muuta.
Kuna õpirakendus on Praktikali osa, saab see koguda ka õpilase vastuse, mis jõuab koos teistele küsimustele antud vastustega tunni tavapärasesse tulemuste töövoogu.
1 Kirjelda käitumist
Kirjelda, mis peab muutuma, mitte kuidas seda programmeerida
Alusta ühest selgelt piiritletud interaktsioonist. Nimeta mõiste ja juhtnupp, mida õpilane kasutab, ning kirjelda, mida selle kasutamine peab muutma. Assistent kirjutab õpirakenduse koodi sinu avatud tunnis.
Siinses näites loome murruseina, kuid samasuguse juhisega saad luua väga erinevaid tegevusi. Lisa praktilised nõuded, näiteks puute- ja klaviatuurijuhtimine ning paigutus, mis kohandub telefoni ekraaniga.
- Mäng: sorteeri langevad objektid taastuvate ja taastumatute energiaallikate rühmadesse
- Harjutus: taasta toiduvõrgustik organisme ühendades
- Animatsioon: liigu mitoosi etappide vahel ja peata animatsioon igal etapil
- Simulatsioon: muuda massi ja jõudu ning vaata kiirenduse muutumist
2 Proovi mustandit
Katseta interaktsiooni ja esita siis vastus
Ava õpirakendus tunnis ja kasuta seda nagu õpilane. Muuda osade arvu, vali murd ja esita vastus. Kui õpirakendus on küsimusena seadistatud, jõuab vastus Praktikali samasse tulemuste töövoogu nagu tunni teised küsimused.
Juhis suunab assistenti looma eri ekraanisuurustele ning puute- ja klaviatuurikasutuseks sobivat sisu, kuid assistent ei saa valmis interaktsiooni ise läbi proovida. Katsetades teed genereeritud koodist kontrollitud õppematerjali.
- Kontrolli toimimist, sisu ja ainealast täpsust
- Veendu, et esitatud vastus on Praktikali tulemustes näha
- Proovi ekraanisuurusi ja sisestusviise, mida sinu õpilased kasutavad
3 Palu teha konkreetne muudatus
Kirjelda järgmist parandust tavakeeles
Kui põhiinteraktsioon töötab, palu teha üks konkreetne muudatus, näiteks lisada suuremad sildid, selgemad klaviatuurijuhised või valitud elementide eristuvam kujundus. Assistent muudab olemasolevat õpirakendust ega koosta kogu tundi uuesti.
Vaata muudatus üle, proovi interaktsiooni uuesti ja korda neid samme, kuni see on ümbritseva materjali jaoks piisavalt selge. Kui oskad HTML-i, saad lähtekoodi ka otse muuta, kuid vestluses täpsustamiseks pole vaja koodi kirjutada.
- Tee väikseid ja kontrollitavaid muudatusi
- Katseta muudetud interaktsiooni